宣传片后期剪辑二三维动画3D和maya
同样是剪辑,有粗剪、精剪之分,剪出的片子是否画面自然流畅,情节生动,蒙太奇手法是否娴熟就要看技术人员的水平了。影响后期剪辑价格的因素有以下几方面: 1、二三维动画的制作,一般情况影视公司是按二三维动画的难简程度来报价的,一般报价为每秒几百到几千。二维动画一般是指flash,三维动画一般是指用3D... « 阅读全文
maya智能复制的妙用(图)
maya智能复制可以快速建立一些有规律性的模型,如楼梯、齿轮等。选中原物体,先按ctrl+D复制一次。将复制物进行改变(如位移、旋转、缩放等),然后按shift+D(duplicatewithtransform),该过程要一直保证复制物处于被选中状态,否则按完shift+D后是基于已修改复制物的重复... « 阅读全文
MAYA的基本指令操作(二)
作者:哈尔滨完美动力键盘:能够很熟悉的去利用键盘来增加工作效率是一个现代玩计算机的使用者非常重要的事.因为时代的进步,所以软件的快速键越来越普及化以及共通性.所以熟悉快速键将是一件很重要的事.然而maya它是可以自定快速键.但是它还是有很多的预设快速键.以下大约的介绍一下常用的快速键.--切换类--... « 阅读全文
3dsmax and maya人头布线教程(图)
一、看完上述图之后很多同学肯定有不少的疑问在脑海中存在了,都不知道制作次世代角色改如何下手,接下来我会把整个制作过程都毫无保留的写出来,有兴趣的同学请大家耐心的把整个教程看完,少安毋躁!废话少说,我们就开始制作模型了,首先我们制作头部的初模。打开MAYA,在视窗里创建一个BOX,在mesh菜单栏... « 阅读全文
Maya and mental ray Hate Me: The Linear Workflow(图)
Today, we’re going to dive into the murky waters of the linearrendering workflow in Maya and mental ray. Holdon to your hats, because it’s going to be a bumpyride. Much, much more below the fold.Let’s get somethingstraight right from the sta... « 阅读全文
mocap动作库动画数据映射到自定义骨骼上
wawa项目中使用了motionBuilder2012和maya2012,发现了些比较好的新功能,在此贴记录并说明:motionbuilder可以将mocap捕捉的数据通过创建演员并bake到骨骼上,形成动画,所以网络上会有大量的bvh和fbx格式的动作库文件,并且在当前捕补技术越来越成熟,不排除今... « 阅读全文
Maya菜单中英文对照(1)
Maya菜单中英文对照 Standard标准菜单 File文件 NewScene建立新场景 OpenScene打开场景 SaveScene存盘场景 SaveSceneAs改名存盘 Import导入 ExportAll导出所有 ExportSelection导出选定物体 CreateReference引入场景文件 ReferenceEditor引入场景编辑器 PRoject项目 New建立新项目 EditCurre... « 阅读全文
Maya菜单中英文对照(2)
Maya菜单中英文对照 IKsolvers逆向运动连接器 Constraints约束 ExPRessions表达式 Particles粒子 RigidBodies刚体 Snapshots快照 DisableNode废弃动画节点 MakeLive激活构造物 CenterPivot置中枢轴点 PrefixHierarchyNames定义前缀 AddAttribute增加属性 Measure测量 DistanceTool距离... « 阅读全文
Maya2012 DMM中文手册(图)
Maya2012DMM中文手册 内容介绍:本书是电子版的中文手册,Maya2012最新版本的新增插件DMM,提供了一系列先进工具,用来创建破碎及变形效果,速度非常快。本书详细解释和说明了DMM的全部功能,另外还有9个教程,以供用户学习使用。相关图片:章节目录:第1章DMM使用说明第2章教程1第3章教... « 阅读全文
[热门]BJD娃娃:雪吟(1)
重要提醒:系统检测到您的帐号可能存在被盗风险,请尽快查看风险提示,并立即修改密码。|封闭 网易博客安全提醒:系统检测到您当前密码的安全性较低,为了您的账号安全,建议您适时修改密码立即修改|封闭 无意中在淘宝看到几款BJD娃娃,造型很漂亮,于是想尝试3D化。由于产品价格较高,且这是“爱娃”人士... « 阅读全文

