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as3教程 深入浅出学习flash as3

  1、动态修改影片的帧频在AS3中,你可以使用Stage类动态的修改影片的帧频。Stage类(flash.display.Stage)的stage对象是所有的sprite和MovieClip以及其他在安全沙箱里的所有元件的舞台。stage对象的帧频可以是0.01到1000之间的任何一个数。要修改帧频,... « 阅读全文

发布于: 2012-01-03 13:14:38

Flash摄像头游戏课件设计与开发

  转载者:大山  【摘要】摄像头游戏是随着技术的进步产生出来的一种新的游戏形式,它摆脱了鼠标与键盘的限制,给游戏者以全新的互动体验。Flash8提供的位图处理功能为Flash摄像头游戏的实现提供了可能。将摄像头游戏技术引入到Flash课件的开发,可以充分发挥其互动性和趣味性,与传统Flash课件相比,... « 阅读全文

发布于: 2011-11-04 12:41:18

Matrix][利用颜色矩阵进行颜色变换]

  import flash.filter.ColorMatrixFilter;颜色矩阵:var arr:Array ;     R   G   B   A OffR   1    0 0 0   0 G   0    1   0   0   0B   0    0   1   0   0 A 0    0 0 1 0     上面这个矩阵就是颜色变换矩阵,颜色变换矩阵是一个四行五列的矩阵。RGBA值算法如下(MC原先的... « 阅读全文

发布于: 2011-10-02 10:07:20

Flash特效原理:图片圆柱墙

    网上也有这种不错的图片圆柱的效果,它有一些交互做得不错,采用cs4或者3d引擎可以创造出这种图片圆柱墙的效果。这种效果主要涉及到圆的分布,借用这种圆的轨迹,我们可以实现这种圆柱图片墙的效果。是不是说错了?我们讨论的圆柱而为什么提及到圆?那是因为圆这种数学模型在Flash当中是非要实现而基础的应用... « 阅读全文

发布于: 2011-09-27 10:12:46

FLASH ADC(图)

  Also called the parallel A/D converter, this circuit is the simplest to understand. It is formed of a series of comparators, each one comparing the input signal to a unique reference voltage. The comparator outputs connect to the inputs of a priority... « 阅读全文

发布于: 2011-09-23 07:48:44

教程:如何编写一个Flash版的植物大战僵尸(图)

  I have to say I am not a great PvZ player (shame on me), so if you notice something wrong during the series, let me know.Defining the main structure of the gamePopCap did a great look and feel job with PvZ as defending your house from brain eater ... « 阅读全文

发布于: 2011-09-18 18:55:10

一个很有趣的打砖块Flash小游戏及源码

  源码://コードはめっちゃ汚いよ!//ブロックの数465*100package {    importflash.display.Bitmap;    importflash.display.BitmapData;    importflash.display.Sprite;    importflash.events.Event;    importflash.events.MouseEvent;    importflash.geom.ColorTransfo... « 阅读全文

发布于: 2011-09-09 15:13:43

Flash as入门(15):filters类滤镜 04

  7.矩阵颜色滤镜:ColorMatrixFilter使用这个滤镜可以将一个4x5的矩阵应到MC(或位图)上,从面改变MC的色相,透明度及亮度等。我想这个滤镜的难点应该是对这个矩阵的理解上。RGB颜色由红绿蓝三种色组成,矩阵将各像素颜色拆分成红绿蓝三种色另加一个透明度。共四个通道。每个通道由5组值组成... « 阅读全文

发布于: 2011-08-28 09:46:47

Flash AS3 图像裁剪 应用:拼图

  最近在做东西的时候要用到图像的裁剪,自然就要用到bitmapData了。很早以前做过基于透明像素的橡皮檫,这个图像裁剪的原理和橡皮檫的原理一样。也许很久没用又出于陌生了,所以决定好好在做一次,又加深些印象。哈哈...(双击上面那个心生成图像)以下是图像裁剪核心的代码:functioncutLayer... « 阅读全文

发布于: 2011-07-21 11:35:52

用matrix实现截图

  matrix有着强大的功能,通过改变tx,ty两个参数后,可以截取UICompoent对象的某一部分,最典型的就是截图了,如在做拼图小游戏时,就要把一张大图片分割成若干个小图.代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12"><!--matri... « 阅读全文

发布于: 2011-07-18 13:27:09