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3DMAX灯光知识(经典技巧)一

  1、我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光和几个辅助泛光远远不够,整个场景显得很呆板,请教各位有什么好办法没有?,设置大的光线衰减,使光线柔和,倾斜向下照射,还有外界的反光,也叫天空光,由聚光灯模拟,灯光角度设大些,钝角,设置大些的光线衰减,令光线柔和使用光线排除功能... « 阅读全文

发布于: 2011-11-04 09:07:21

3DS MAX键盘输入线段具体长度的的方法(图)

  在3D里如何精确的确定一条直线的长度,不用坐标法。能不能像CAD里一样直接输入线的长度??拜托了提问者:高日寸宏笨:根据你做图的目的,具体的线段单位毫米、厘米、米等各单位可以在用户定制里去具体定制。我现用的是系统默认的单位。默认的坐标原点是0。在X轴上输入100个单位,单击添加点按钮如图所示。(为了... « 阅读全文

发布于: 2011-10-31 07:53:15

3D max9中文版快捷键

  2009-04-26 22:52---------- 捕捉动作表 ----------捕捉到 边/线段 切换 Alt+F10捕捉到 顶点 切换 Alt+F7捕捉到 端点 切换 Alt+F8捕捉到 面 切换 Alt+F11捕捉到 栅格点 切换 Alt+F5捕捉到 中点 切换 Alt+F9 捕捉到 轴心 切换 Alt+F6 ---------- 主 UI ----------MAXScript 侦听器 F11按名称选择 H按上一次设置渲染 F9百分比捕捉切换 Shift+Ctrl+P 保持 Alt... « 阅读全文

发布于: 2011-10-11 19:26:27

关于3ds max的渲染器

  3dsmax的渲染器有很多,它除了自带的扫描线渲染器和Mentalray以外,市场上还有很多渲染器,他们的功能也各有特色,但大家首先要知道目前世界上最强的渲染器有Renderman和Mentalray两个,下面来分别来介绍一下!    001----Renderman是一个计算机图像渲染体系,准确地... « 阅读全文

发布于: 2011-10-04 17:45:00

让3DMAX运行更快(显卡设置的误区)(图)

  很多朋友用3DMAX的时候,总是觉得电脑配置很高,但用起来还是慢,现在我给大家介绍一下设置中的常见误区,显卡设置。第一次运行3DMAX的时候,会弹出图像驱动程序设置对话框,或者在Customize菜单中的Preferences的选项中设置,如图 中文界面 点选择驱动程序会弹出以下选项  第一项Sof... « 阅读全文

发布于: 2011-10-03 14:11:45

10岁中国娃成全球最年轻3D动画软件工程师

  来自中国太原市杏花岭区外国语小学五年一班的学生陈泽坤成为全球最年轻的3D动画软件工程师,并获得欧特克动画软件(Autodesk3dsMax)认证。来自中国太原市杏花岭区外国语小学五年一班的学生陈泽坤成为全球最年轻的3D动画软件工程师,并获得欧特克动画软件(Autodesk3dsMax)认证。欧特克全... « 阅读全文

发布于: 2011-09-26 09:40:32

vray渲染器详解1

  一、帧缓冲器   1、启用内置帧缓冲器。勾选将使用VR渲染器内置的内置帧缓冲器,VR渲染器不会渲染任何数据到max自身的帧缓存窗口,而且减少占用系统内存。不勾选就使用max自身的帧帧缓冲器。  2、显示上一次VFB:显示上次渲染的VFB窗口,点击按钮就会显示上次渲染的VFB窗口。  3、渲染到内存帧... « 阅读全文

发布于: 2011-09-15 10:24:07

3D MAX笔记之二

  2007-07-10第三讲 三维模型的修改一、二维图形的建立单击Create(创建)→Shape(图形)1. Line(直线)Step:步距越大越精确(使用步距勾选Adaptive合适化)Thickness:渲染时显示的宽度勾选Renderable才有效Initial type 初始的类型 Corner(转角) Smooth(光滑)Drag type 拖动的类型 Corner、Smooth、Bezier(贝塞尔曲线)2.Circle(圆)Edge:两点式 Center:圆心方式3.Arc(圆... « 阅读全文

发布于: 2011-09-07 15:05:26

关于3d max9的安装与出错问题集

  :问题一:关于脚本错误与d3d文件错误的解决方法:答:安装dotnetfx2就可以了,还有如果出现d3dx9_26.dll文件错误,就是你的DX9没有装06年02月以后的版本!!!在网上下载个d3dx9_26.dll复制到你的c:\windows\system32下面即可,或者安装最新版本dx问题二... « 阅读全文

发布于: 2011-09-07 11:47:45

渲染教程之一张场馆夜景渲染效果详细分析 转火星(图)

                           渲染拙见一张场馆夜景渲染效果详细分析很荣幸可以在这里将自己在做表现中的一些体会和心得分享给大家,虽然从事这行的时间并不是很长,所了解到的知识也并不是很多,但还是希望将自己在工作中的一点实际经验献给初学者,希望对他们有一些帮助。同样,也希望这次可以通过... « 阅读全文

发布于: 2011-09-03 13:22:31