答案:
填空题
第一章
1.命令方式“开始/程序/Discreet/3d max6.0/3d max6.0”、快捷方式图标
2.File/Reset(文件/恢复)
3.C
4.Smooth+Highligshts(平滑+高光)、Wireframe(线框)、ShowGrid(显示网格)
第二章
1.单击选择、框选、按名称进行选择
2.View(视图坐标系统)、Screen(屏幕坐标系统)、World(世界坐标系)
3.World(世界坐标系)、Screen(屏幕坐标系统)、Screen(屏幕坐标系统)、World(世界坐标系)
4.左右、前后、上下
第三章
1.创建、几何造型、Standard Primi-tives(标准几何造型)
2.Chamfer Box(倒角盒子)、Chamfer-Cyl(倒角圆柱体)、L型延伸、C型延伸
3.Fillet(倒角)、Fillet Segs(倒角线段数)
4.Sides(边数)、Smooth(平滑)
第四章
1.创建、二维平面、Spline(样条曲线)
2.Interpolation(插补设置)、Steps(步幅数)、Optimize(优化)
3.(修改)、Modifier List(修改命令列表)、Edit Spine
第五章
1.Surface Parameters(放样表面参数)、Smooth Length(平滑长度)、Smooth Width(平滑宽度)、Skin Parameters(表皮参数)、Shape Steps(截面步幅数)、Path Steps(路径步幅数)
2.Skin parameters(表皮参数)、Cap-ping(盖面)
3Get Shape
第六章
1.轴锁定
2.缩放比例、旋转度数
3.物体的俯视图、物体的侧视图
4.Twist(扭曲)Teeter(倾斜)、Bevel(斜切)
第七章
1.截面图形、侧面线条
2.截面图形的步幅数
3.原始截面创建参数中的Steps(步幅数)设置、旋转参数中的Segments(线段数)、旋转参数中的Smooth(平滑)选项
4.原始截面创建参数中的Steps(步幅数)设置、斜切命令参数面板中的“Curved Sides(曲线边界)”选项配合“egments(线段数)”设置、斜切命令参数面格中的“Smooth Across Levels(平滑层级的边界)”选项
5.原始截面创建参数中的Steps(步幅数)设置、原始侧面线条创建参数中的Steps(步幅数)
第八章
1. Union、Intersection、Subtraction (A-B)、、Subtraction(B-A)、Cut 、Refine、Split、Remove、Inside、Remove、outside
2. Morph(变形)
3. Intersection(相交)
第九章
1.Angle(角度)、Direction(方向)
2.Surface Properties、Material ID
3.Gizmo(线框)、Center(弯曲中心)
4.Curve(曲线化)
第十章
1.粒子系统、面片网络、NURBS曲面、力学地象
2.Path Follow、PBomb
3.Box Emitter(立方体发射器)、Sphere Emitter(球体发射器)、Cylinder Emitter(柱体发器)、Pick Object(拾取物体)
4.Wind (风)
5.Video Post(视频合成)
第十一章
1.24
2.将材质赋给所选物体
3.同步
4.Basic Parameters(基本参数)、Opacity(不透明度)、Extended Parameters(扩展参数)
第十二章
1.标准Standard灯光、Photometric(光度学灯光)
2.标准Standard灯光
3.Spotight Parameters(聚光灯参数)扩展栏、Overshoot(泛光化)
4.Shadow Map、Ray-Traced Shadow
5.Star、Star、End 、End
第十三章
1.自由摄相机、目标摄相机
2.Lens、小、大
3.View/viewport Background(观察/视图背景)、Use Environment Background(使用大气环境背景)
4.Rendering/Environment(渲染/大气环境)
二、选择题
第一章
1、C 2、C
第二章
1、C 2、B 3、A
第三章
1、D 2、C
第四章
1、C 2、C
第五章
1、B 2、C
第六章
1、D 2、D
第七章
1、A 2、C
第八章
1、C 2、B 3、D
第九章
1、A 2、B 3、C
第十章
1、C 2、C
第十一章
1、D 2、A 3、B
第十二章
1、C 2、D
第十三章
1、A.B 2、D