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一首关于Objective-C的入门诗

C没有类 对象的说法很时髦 右走是C++,这个大众都熟悉它
左走就是objective-c,躲在僻静僻静的麦金塔
本是同根生的C 求同存异标新立异且听一一细分清 对象的C
是不同的C
类的处理与众不同重点要区分 不重复是我的口头禅     [@begincommand] | @end就是我的指示
        @interface classname  声明类
        @implementation classname  实现类
        @protocol interfacename  声明接口
就是这么简单,你的一定要明白 我先声明对成员变量和方法的关系有远近         关系远近 public / protected / private 来区分         静态成员变量请不要放在此         前面拴着绳子置于类的变量列表外             加号就是静态函数莫怪             我要一眼叫出名,包括函数名和参数名             函数名和参数名之间用:分隔开             逗号其实不是我的爱             每个参数形式如 标签:(参数类型)参数名             你就能领悟其中的奥妙并在调用时喜爱             它们一律都是公之于众要好好的干活             就踢出头文件打入冷宫永世不能露面试试看             改则重载,不改就继承     所有的类最终都继承于NSObject
        因为它给你创建自己生命的方法     不继承于NSObject的只能是接口protocol         它只有声明不用实现
        这点和java很相似 当然类还有一些绝活可以让你开开眼         @interface CClassA(Category)|@end
        @implementation CClassA (Category)|@end         就可以使用该Category中的方法 也可以动态的替换一个类         [CInheritClass poseAsClass: [CBaseClass class]];     @interface CClassA(Category): CBaseClass<IA,IB...>     加上静态 虚函数
    所有特性和C++均可对应     这一特性编译类语言很少有
    设计得当完全可以实现动态调用dll切换功能 类的定义和使用,也有点怪         创建很是别扭             CClassName* pA = [[CClassName alloc] init];     释放分为两种
        自动释放声明后 [pA autorelease]; 以后可以不管
        否则就必须配对 [pA release];
    注意类的构造函数init可以捕获         调用成员方法用中括号     int nRtn = [pA method:param1];
        而静态成员方法不需要对象 int nRtn = [CClassName method];
        调用成员变量还是C格式    pA->m_nCount = 1;     所有的类,都可以对应一个id类型
        用来引用一个对象               id     cur = sq;
        或者用来引用一个对象指定的接口 id<IA> cur = sq;
        然后就可以调用该对象的方法和指定接口方法
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