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css3学习

一、css3 Transform(某一个状态的变化)
   * rotateRotate(旋转)允许你通过传递一个度数值来转动一个对象。
   * scaleScale是一个缩放功能,可以让任一元素变的更大。它使用正数和负数以及小数作为参数。
   * translateTranslate就是基于X和Y 坐标重新定位元素
   * skew顾名思义,skew就是要将对象倾斜,参数是度数
   * matrixtransform支持矩阵变换,就是基于X和Y 坐标重新定位元素
Transform可以链起来写 -moz-transform:rotate(90) translate(30deg 20deg); transform-origin用来设定tranaform的初始值,初始值是50% 50%,即中心。
比如rotate的初始值就是以中心来做的旋转。 二、Transition
   * transition-property指定转换的CSS属性名称,比如,上面的例子中,将转换应用于background-color属性。
   * transition-duration定义转换花费的时间(从旧属性换到新属性花费的时间)
   * transition-timing-function可以理解为过度效果。指定转换过程中的中间值。可以用cubic-bezier指定。当然有几个常用的内置值:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out
   * transition-delay这个比较容易理解,就是转换延迟的时间。时间可以为正整数、负整数和零,非零的时候必须设置单位是s(秒)或者ms(毫秒),为负数的时候,转换的动作会从该时间点开始显示,之前的动作被截断。 三、Animation    * animation-name动画的名称。
   * animation-duration定义动画播放一次需要的时间。默认为0;
   * animation-timing-function定义动画播放的方式,参数设置类似transition-timing-function
   * animation-delay定义动画开始的时间
   * animation-iteration-count定义循环的次数,infinite即为无限次。默认是1。
   * -webkit-animation-direction动画播放的方向,两个值,默认为normal,这个时候动画的每次循环都向前播放。另一个值是alternate,则第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

Java代码  
  • #rotate{      
  • margin:0 auto;  
  • width:600px;  
  • height:400px;  
  •   
  •      -webkit-transform-style: preserve-3d;  
  •      -webkit-animation-name: x-spin;  
  •      -webkit-animation-duration: 7s;  
  •      -webkit-animation-iteration-count: infinite;      -webkit-animation-timing-function: linear;  
  • }  
  •   
  • @-webkit-keyframes x-spin {  
  • 0%{ -webkit-transform: rotateX(0deg);}  
  •  50%{ -webkit-transform: rotateX(180deg);}  
  •  100%{ -webkit-transform: rotateX(360deg);}  
  • }  
  •  

    animation定义如上。 animation可以说是transform和transition的结合 一个动画的定义包含了各个关键点状态的设定(0%,50%,100%) Animation的调用就是在具体的选择里面加上-webkit-animation:name duration iteration-count timingMozilla在Gecko5才支持Animation

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