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css 滤镜

1、Alpha 滤镜
语法:{FILTER:ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,style=style,startx=startx,
starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)}
'Alpha'属性是把一个目标元素与背景混合。设计者可以指定数值来控制混合的程度。这种“与背景混合”通俗地说 就是一个元素的透明度。通过指定坐标,可以指定点、线、面的透明度。他们的参数含义分别如下:
“opacity'代表透明度水准。默认的范围是从0 到 100,他们其实是百分比的形式。也就是说,0代表完全透明, 100代表完全不透明。”finishopacity'是一个可选参数,如果想要设置渐变的透明效果,就可以使用他们来指定 结束时的透明度。范围也是0 到 100。“style' 参数指定了透明区域的形状特征。其中0代表统一形状、1代表线形、2代表放射状
、3代表长方形。”STARTX“和”STARTY“代表渐变透明效果的开始X和Y坐标。” FINISHX“和”FINISHY“代表渐变透明效果结束X和Y 的坐标。 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>css滤镜</title>
<style>
body{FILTER:ALPHA(opacity=50,finishopacity=80,style=2}
</style>
</head>
<body>
<div class="try"><font color="#CC33C2">施杨de编程世界</font></div>
<div><img src="image/ch2.gif" /></div>
</body>
</html> 2、Blur 滤镜
语法:对于HTML:{filter:blur(add=add,direction=direction,strength=strength)}
对于Script语言: [oblurfilter=] object.filters.blur
用手指在一幅尚未干透的油画上迅速划过时,画面就会变得模糊。”Blur'就是产生同样的模糊效果。 “ADD”参数是一个布尔判断“TRUE(默认)”或者“FALSE”。它指定图片是否被改变成印象派的模糊 效果。模糊效果是按顺时针的方向进行的,“DIRECTION”参数用来设置模糊的方向。其中0度代表垂直

向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。“STRENGTH“值只能使用整数来指定, 她代表有多少像素的宽度将受到模糊影响。默认是5个。
代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>css滤镜</title>
<style>
body{filter:blur(add=ture,direction=135,strength=200)}
</style>
</head>
<body>
<div class="try"><font color="#CC33C2">施杨de编程世界</font></div>
<div><img src="image/ch2.gif" /></div>
</body>
</html>
效果:
3、FlipH, FlipV 滤镜
语法:{filter:filph} ,{filter:filpv} 分别是水平反转和垂直反转 4、Chroma 滤镜
语法:{filter:chroma(color=color)}
使用”Chroma'属性可以设置一个对象中指定的颜色为透明色,参数COLOR即要透明的颜色。
代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>css滤镜</title>
<style>
body{filter:chroma(color=#CC33C2)}
</style>
</head>
<body>
<div class="try"><font color="#CC33C2">施杨de编程世界</font></div>
<div><img src="image/ch2.gif" /></div>
</body>
</html> 可以屏蔽颜色,大有用处。 5、DropShadow 滤镜
语法:{filter:dropshadow(color=color,offx=ofx,offy=offy,positive=positive)}
“DropShaow'顾名思义就是添加对象的阴影效果。其工作原理是建立一个偏移量,加上较深。 'Color'代表投射阴影的颜色,'offx'和'offy'分别是X方向和Y方向阴影的饿偏移量。
'Positive'参数是一个布尔值,如果为“TRUE(非0)”,那么就为任何的非透明像素建立可见的投影。 如果为“FASLE(0)”,那么就为透明的像素部分建立透明效果 代码如下: dropshadow(color=gray,offx=5,offy=5.positive=0)
效果:
6、Glow 滤镜
语法:{filter:glow(color=color,strength)} 当对一个对象使用'glow'属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。“COLOR”是指定 发光的颜色,“STRENGTH”则是强度的表现,可以从1到255之间的任何整数来指定这个力度。

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