1 什么是Java、Java2、JDK?JDK后面的1.3、1.4.2版本号又是怎么回事?
答:Java是一种通用的,并发的,强类型的,面向对象的编程语言(摘自Java规范第二版) JDK是Sun公司分发的免费Java开发工具,正式名称为J2SDK(Java2 Software Develop Kit)。
2 什么是JRE/J2RE?
答:J2RE是Java2 Runtime Environment,即Java运行环境,有时简称JRE。
如果你只需要运行Java程序或Applet,下载并安装它即可。
如果你要自行开发Java软件,请下载JDK。在JDK中附带有J2RE。
注意由于Microsoft对Java的支持不完全,请不要使用IE自带的虚拟机来运行Applet,务必安装一个J2RE或JDK。
3 学习Java用什么工具比较好?
答:作者建议首先使用JDK+文本编辑器,这有助你理解下列几个基础概念:path,classpath,package并熟悉基本命令:javac和java。并且下载和你的JDK版本一致的API帮助。
如果你不确定类或函数的用法,请先查阅API而不是发贴求助。
当你熟悉Java之后,你可以考虑换一个IDE。很多人推荐JCreator,实际上JCreator的功能还 是很弱的。
作者推荐eclipse,下载网址 。因eclispe是免费的.
4 学习Java有哪些好的参考书?
答:作者首先推荐Thinking in Java,中文名《Java编程思想》,有中文版。
该书第一章介绍了很多面向对象的编程思想,作为新手应当认真阅读。
除此以外,O′relly出版社和Wrox出版社的书也不错。作者本人不喜欢大陆作者的书。
也许你觉得英文太难,但是网上大多数资料都是英文的。另外,你需要经常查阅API,而那也是英文的。
5 Java和C++哪个更好?
答:这个问题是一个很不恰当的问题。你应该问:Java和C++哪个更适用于我的项目?
如果你不需要跨平台,不需要分布式,要强调程序的运行速度,C++更为适用。反之?你应当考虑Java。
6 什么是J2SE/J2EE/J2ME?
答:J2SE就是一般的Java。
J2ME是针对嵌入式设备的,比如Java手机,它有自己的SDK。而J2EE使用J2SE的SDK。
J2EE规范更多的是对J2EE服务器的要求和开发人员的约束。详情见后继《J2EE FAQ》。
二、命令篇
7 我写了第一个Java程序,应该如何编译/运行?
答:首先请将程序保存为xxx.java文件,然后在dos窗口下使用javac xxx.java命令,你会发现该目录下多了一个xxx.class文件,再使用java xxx命令,你的java程序就开始运行了。
8 我照你说的做了,但是出现什么"′javac′ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。"。
答:你遇到了path问题。操作系统在一定的范围(path)内搜索javac.exe,但是没能找到。请编辑你的操作系统环境变量,新增一个JAVA_HOME变量,设为你JDK的安装目录,再编辑Path变量,加上一项 %JAVA_HOME%\bin。然后关掉并新开一个dos窗口,你就可以使用javac和java命令了。
9 环境变量怎么设置?
答:请向身边会设的人咨询。
10 javac xxx.java顺利通过了,但是java xxx的时候显示什么"NoClassDefFoundError"?br>
答:你遇到了classpath问题。java命令在一定的范围(classpath)内搜索你要用的class文件,但是未能找到。
首先请确认你没有错敲成java xxx.class,其次,检查你的CLASSPATH环境变量,如果你设置了该变量又没有包含.(代表当前目录)的?br> 睿?br> 你就会遇到这个问题。请在你的CLASSPATH环境变量中加入一项 。另外参见15。
11 我在java xxx的时候显示"Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: main"。
答:首先,在你的程序中每个java文件有且只能有一个public类,这个类的类名必须和文件名的大小写完全一样。其次,在你要运行的类中有且只能有一个public static void main(String[] args)方法,这个方法就是你的主程序。
12 package是什么意思?怎么用?
答:为了唯一标识每个类并分组,java使用了package的概念。
每个类都有一个全名,例如String的全名是java.lang.String,其中java.lang是包名,String是短名。
这样,如果你也定义了String,你可以把它放在mypackage中,通过使用全名mypackage.String和java.lang.String来区分这两个类。同时,将逻辑上相关的类放在同一个包中,可以使程序结构更为清楚。你要做的就是在java文件开头加一行"package mypackage;"。
注意包没有嵌套或包含关系,A包和A.B包对java命令来说是并列的两个包。
13 我没有声明任何package会怎么样?
答:你的类被认为放在默认包中。这时全名和短名是一致的。
14 在一个类中怎么使用其他类?
答:如果你使用java.lang包中的类,不用做任何事。
如果你使用其他包中的类,使用import package1.class1; 或 import package2.*;这里.*表示引入这个包中的所有类。然后在程序中你可以使用其他类的短名。如果短名有冲突,使用全名来区分。
15 我用了package的时候显示"NoClassDefFoundError",但是我把所有package去掉的时候能正常运行。
答:将你的java文件按包名存放。
比如你的工作目录是/work,你的类是package1.class1,那么将它存放为/work/package1/class1.java。如果没有声明包,那么直接放在/work下。
在/work下执行javac package1/class1.java,再执行java package1.class1,你会发现一切正常。另外,你可以考虑开始使用IDE。
16 我想把java编译成exe文件,该怎么做?
答:JDK只能将java源文件编译为class文件。
class文件是一种跨平台的字节码,必须依赖平台相关的JRE来运行。Java以此来实现跨平台.有些开发工具可以将java文件编译为exe文件。作者反对这种做法,因为这样就取消了跨平台性。如果你确信你的软件只在Windows平台上运行,你可以考虑使用C++/C#来编程。
17 我在编译的时候遇到什么"deprecated API",是什么意思?
答:所谓deprecated是指已经?时,但是为了向前兼容起见仍然保留的方法??br> 这些方法可能会在以后取消支持。你应当改用较新的方法。一般在API里面会说明你应当用什么方法来代替之。
三、I/O篇
18 我怎么给java程序加启动参数,就像dir /p/w那样?
答:还记得public static void main(String[] args)吗?这里的args就是你的启动参数。在运行时你输入java package1.class1 -arg1 -arg2,args中就会有两个String,一个是arg1,另一个是arg2。
19 我怎么从键盘输入一个int/double/字符串?
答:java的I/O操作比C++要复杂一点。如果要从键盘输入,样例代码如下:BufferedReader cin = new BufferedReader( new InputStreamReader( System.in ) );String s = cin.readLine();
这样你就获得了一个字符串,如果你需要数字的话再加上:int n = Integer.parseInt( s ); 或者 double d = Double.parseDouble( s );
20 我怎么输出一个int/double/字符串?
答:在程序开始写:
PrintWriter cout = new PrintWriter( System.out );
需要时写:
cout.print(n); 或者cout.println("hello")等等。
21 我发现有些书上直接用System.in和System.out输入输出,比你要简单得多。
答:java使用unicode,是双字节。而System.in和System.out是单字节的stream。
如果你要输入输出双字节文字比如中文,请使用作者的做法。
22 我怎么从文件输入一个int/double/字符串?
答:类似于从键盘输入,只不过换成BufferedReader fin = new BufferedReader( new FileReader(" myFileName " ) );
PrintWriter fout = new PrintWriter( new FileWriter(" myFileName " ) );
另外如果你还没下载API,请开始下载并阅读java.io包中的内容。
23 我想读写文件的指定位置,该怎么办?
答:你肯定没有认真看API。java.io.RandomAccessFile可以满足你的需要。
24 怎么判断要读的文件已经到了尽头?
答:你肯定没有认真看API。在Reaer的read方法中明确说明返回-1表示流的结尾。
四、 关键字篇
25 java里面怎么定义宏?
答:java不支持宏,因为宏代换不能保证类型安全。
如果你需要定义常量,可以将它定义为某个类的static final成员。参见26和30。
26 java里面没法用const。
答:你可以用final关键字。例如 final int m = 9。被声明为final的变量不能被再次赋值.final也可以用于声明方法或类,被声明为final的方法或类不能被继承。注意const是java的保留字以备扩充。
27 java里面也不能用goto。
答:甚至在面向过程的语言中你也可以完全不用goto。请检查你的程序流程是否合理。
如果你需要从多层循环中迅速跳出,java增强了(和C++相比)break和continue的功能。
例如:
outer :
while( ... )
{
inner :
for( ... )
{
... break inner; ...
... continue outer; ...
}
}
和const一样,goto也是java的保留字以备扩充。
28 java里面能不能重载操作符?
答:不能。String的+号是唯一一个内置的重载操作符。你可以通过定义接口和方法来实现类似功能。
29 我new了一个对象,但是没法delete掉它。
答:java有自动内存回收机制,即所谓Garbarge Collector。你再也不用担心指针错误了.
30 我想知道为什么main方法必须被声明为public static?
答:声明为public是为了这个方法可以被外部调用,详情见面向对象篇37。
static是为了将某个成员变量/方法关联到类(class)而非实例(instance)。
你不需要创建一个对象就可以直接使用这个类的static成员,在A类中调用B类的static成员可以使用B.staticMember的写法。
注意一个类的static成员变量是唯一的,被所有该类对象所共享的。
(二)
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。(答案)
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它
类,是否可以implements(实现)interface(接口)?(答案)
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很
笼统)。(答案)
第四,&和&&的区别。(答案)
第五,HashMap和Hashtable的区别。(答案)
第六,Collection 和 Collections的区别。(答案)
第七,什么时候用assert.(答案)
第八,GC是什么? 为什么要有GC?(答案)
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?(答案)
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?(答案)
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么
错?(答案)
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?(答案)
第十三,Java有没有goto?(答案)
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?(
答案)
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的
类型?(答案)
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是
用==还是equals()? 它们有何区别?(答案)
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception.(答案)
第十八,error和exception有什么区别?(答案)
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?(答案)
第二十,abstract class和interface有什么区别?(答案)
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可
同时是synchronized?(答案)
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽
象类是否可继承实体类(concrete class)?(答案)
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?(答案)
第二十四,构造器Constructor是否可被override?(答案)
第二十五,是否可以继承String类?(答案)
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是
否可进入此对象的其它方法?(答案)
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code
会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?(答案)
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?(答案)
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash
code,这句话对不对? (答案)
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的
属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? (答案)
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在
String上?(答案)
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。(答案)
以下是答案
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的
子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声
明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声
明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修
改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally?再异常处理时提供
finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就
会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内
存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对
象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类
都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工
作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它
类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内
部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很
笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。
Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可
见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要
一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢
,因为它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为
true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调
试目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多
调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记
:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上
启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验
证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数
,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公
有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该
以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自
动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为
short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程
不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有
被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线
程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线
程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回
值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写
Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多
态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我
们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的
定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个
同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重
载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?
是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()
是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为
的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,
BufferUnderflowException, CannotRedoException,
CannotUndoException, ClassCastException, CMMException,
ConcurrentModificationException,
DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException,
IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException,
IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,
NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,
NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException,
RasterFormatException, SecurityException, SystemException,
UndeclaredThrowableException,
UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存
溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常
,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用
于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实
现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型
是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象
静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它
们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以
在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多
继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一
个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除
了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将
程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何
对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类
型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,
instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否
可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽
象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继
承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行
状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。
run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载
Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线
程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的
code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash
code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对
象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数
被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用
的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用
在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case
语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich
。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实
例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的
private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获
取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的
一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue
和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多
个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须
为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有
很大的差异。
(有时自己心里明白的东东,表达不出个所以然来也是白搭,这就是痛快,所以每天多接触一点点,日积月累...)
面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票, 说不定中)。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。 当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。 好了废话少说,开始正题。 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
第四,&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).
第五,HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.
第六,Collection 和 Collections的区别。 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 第七,什么时候用assert。
1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。
使用方法 assert <boolean表达式>,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。
另外的使用方式assert < boolean表达式>:<other表达式>,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。
注意编译时要增加-source 1.4 参数,否则报错。]运行时要增加 Cea参数,否则assert行被忽略 第八,GC是什么? 为什么要有GC? GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
第十三,Java有没有goto?
没有
很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。(